useRef
当你在React中需要处理DOM元素或需要在组件渲染之间保持持久性数据时,便可以使用useRef。
ts
import { useRef } from 'react';
const ref = useRef(initialValue)
通过Ref操作DOM元素
参数
- initialValue:ref 对象的 current 属性的初始值。可以是任意类型的值。这个参数在首次渲染后被忽略。
返回值
- useRef返回一个对象,对象的current属性指向传入的初始值。
{current:xxxx}
注意
- 改变 ref.current 属性时,React 不会重新渲染组件。React 不知道它何时会发生改变,因为 ref 是一个普通的 JavaScript 对象。
- 除了 初始化 外不要在渲染期间写入或者读取 ref.current,否则会使组件行为变得不可预测。
tsx
import { useRef } from "react"
function App() {
//首先,声明一个 初始值 为 null 的 ref 对象
let div = useRef(null)
const heandleClick = () => {
//当 React 创建 DOM 节点并将其渲染到屏幕时,React 将会把 DOM 节点设置为 ref 对象的 current 属性
console.log(div.current)
}
return (
<>
{/*然后将 ref 对象作为 ref 属性传递给想要操作的 DOM 节点的 JSX*/}
<div ref={div}>dom元素</div>
<button onClick={heandleClick}>更改值</button>
</>
)
}
export default App
数据存储
改变 ref 不会触发重新渲染。这意味着 ref 是存储一些不影响组件视图输出信息的完美选择。
例如存储定时器id之类的
tsx
import { useRef, useState } from "react"
function App() {
let intervalId = useRef<null | number>(null)
let [time, setTime] = useState(0)
const start = () => {
setTime(0)
intervalId.current = setInterval(() => {
setTime(time => time + 1)
},100)
}
const end = () => {
if (intervalId.current) {
clearInterval(intervalId.current)
}
}
return (
<>
<h1>当前计时:{time}</h1>
<button onClick={start}>开始</button>
<button onClick={end}>结束</button>
</>
)
}
export default App
这个例子使用了 state 和 ref 的组合, time
是state变量,用于渲染,但是还需要intervalId
存储计时器ID,用于清除计时器,因为intervalId
不需要渲染,所以应该把它存储在ref中,并且手动更新.